Projet de Diplôme
Comment rendre l'apprentissage de la typographie intuitif et engageant pour les étudiants en design ? TYPES répond à cette question avec un écosystème pédagogique hybride articulant une application mobile gamifiée et un livret éditorial de référence.
L'application est le cœur du dispositif. Gamifiée, elle place l'utilisateur en situation active : il manipule des caractères, identifie des anatomies, compose des mots et progresse par niveaux. Chaque interaction ancre un savoir dans le geste. Le livret, lui, fait office de compagnon — portraits de grands typographes, exercices de calligraphie, repères historiques. Print et numérique se répondent pour construire une culture typographique solide et durable.
DiplômeType de projet
App + LivretFormat
80 pagesLivret éditorial
2024Année